Slay the Spire 2

Cartas

136 / 75 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Automatización1PoderInfrecuenteObtienes cada 10 cartas que robes.
Creo en ti0HabilidadInfrecuenteOtra persona obtiene .
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Catástrofe2HabilidadInfrecuenteJuegas 2 cartas al azar del mazo de robo.
Caos1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 orbe al azar.
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Compactar1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Coordinación1HabilidadInfrecuenteLe das 5 de fuerza a otra persona durante este turno.
Grilletes oscuros0HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 9 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Tinieblas1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Descubrimiento1HabilidadInfrecuenteEliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadInfrecuenteDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Entrada dramática0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Sobrecarga energética1HabilidadInfrecuenteTODAS las personas obtienen .
Agotamiento.
Equilibrio2HabilidadInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
Retienes tu mano en este turno.
Ajustar1PoderInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa».
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Lucha hasta el final1HabilidadInfrecuenteObtienes 13 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Sutileza0HabilidadInfrecuenteObtienes 4 de bloqueo.
Robas 1 carta.
A puño limpio1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Destello férreo0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Fusión1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de plasma.
Agotamiento.
Pandilla1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Glaciar2HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Vidriería1HabilidadInfrecuenteObtienes 5 de bloqueo.
Canalizas 1 de vidrio.
Granizada1PoderInfrecuenteAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Reunión1HabilidadInfrecuenteTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Impaciencia0HabilidadInfrecuenteSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Interceptar1HabilidadInfrecuenteObtienes 9 de bloqueo.
Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Aprendiz de todo0HabilidadInfrecuenteAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Apoyo1HabilidadInfrecuenteLe das 11 de bloqueo a otra persona.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
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