Slay the Spire 2
Cartas



Secuencia de reinicioInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


VoluminosidadPierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Ataque de jáparoInfliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0


EnfriarCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 - Carta obsoleta


Carta obsoletaEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Costo 0 


IluminaciónSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


FascinaciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Maldición
2Maldición, Maldición, Costo 2- Atrincherado


AtrincheradoDuplicas tu bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2 


Festín frenéticoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


SalvajeLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


GasolinaObtienes
.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


GlaciarObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


LuminiscenciaRetención.
Obtienes
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


MetamorfosisAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


Bomba de esbirrosInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirrosObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirroInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


NulidadInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


SobrecargaRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Puño coheteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Escudo de sombrasObtienes 11 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


AlmaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2


Mirada amenazanteEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


SíntesisInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


TempestadCanalizas X de electricidad.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Bobina de TeslaInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Aspereza toroideObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2