Slay the Spire 2

Cartas

136 / 37 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Carta obsoleta0EstadoEstadoEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Forma resonante3PoderRaraEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Festín frenético0HabilidadEventoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Gasolina0HabilidadSimbólicaObtienes .
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Apunta a los ojos0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
Emparchado0HabilidadComúnObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Modeado0HabilidadRaraObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Multihechizos0HabilidadRaraDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Sobrecarga0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Reinicio0HabilidadRaraMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Reverberación3AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
Navaja0AtaqueSimbólicaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Alma0HabilidadSimbólicaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Desgajarse3AtaqueInfrecuenteInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes .
Supercrítico0HabilidadRaraObtienes 4.
Agotamiento.
Mirada amenazante0AtaqueSimbólicaEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Tempestad0HabilidadInfrecuenteCanalizas X de electricidad.
Bobina de Tesla0AtaqueInfrecuenteInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
TURBO0HabilidadComúnObtienes .
Agregas Vacío a la pila de descarte.
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