Slay the Spire 2
Cartas



Puño cohete+Infliges 14 de daño.
Robas 2 cartas.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Escarbar+Agotas una carta.
En el próximo turno, obtienes

.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Rasguño+Infliges 10 de daño.
Robas 5 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Escudo de sombras+Obtienes 15 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Destrucción+Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Navaja+Infliges 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Amplificaseñales+Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Muestras varias+Robas 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado


Chimeneas+Al crear una carta de estado, infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


HollínInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


Alma+Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Espada del soberano+Retención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
1Ataque, Simbólica, Costo 1


Spinner+Canalizas 1 de vidrio.
Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Mapa del tesoroInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
QuestQuest, Misión


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


Aplastabichos+Infliges 12 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1- Acumulación


Acumulación+Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte +3.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Tormenta+Al jugar un poder, canalizas 2 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Golpe+Infliges 9 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


Subrutina+Al jugar un poder, obtienes
.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0


Desgajarse+Infliges 32 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes

.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Supercrítico+Obtienes 6
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Rayo de barrido+Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada amenazante+Evanescencia.
Puro Hueso inflige 15 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sincronización+Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Síntesis+Infliges 20 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Tempestad+Canalizas X+1 de electricidad.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Bobina de Tesla+Infliges 4 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo dos veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Trueno+Al descargar electricidad, infliges 8 de daño a cada enemigo que golpee.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Aspereza toroide+Obtienes 7 de bloqueo.
Obtienes 7 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


De basura a tesoro+Innatismo.
Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


TURBO+Obtienes 

.
Agregas Vacío a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0