Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Ataque de jáparoInfliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1- Distracción


DistracciónAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 - Empuñadura doble


Empuñadura dobleEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Hechizo dobleDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


IluminaciónSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0- Atrincherado


AtrincheradoDuplicas tu bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2 


ExterminioInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Festín frenéticoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


GasolinaObtienes
.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Algoritmo genéticoObtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Roca giganteInfliges 16 de daño.
Ataque
1Ataque, Simbólica, Costo 1


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


ArranqueOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


LuminiscenciaRetención.
Obtienes
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0- Ciencia loca


Ciencia loca¿¿¿???¿¿¿???
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


MetamorfosisAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Costo 2


Golpe meteóricoInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5


Bomba de esbirrosInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirrosObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirroInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


ModeadoObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


MultihechizosDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0- Ventaja táctica


Ventaja tácticaEn el próximo turno, obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


ArcoírisCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


ReinicioMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0- Rebote


ReboteInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Desgarra y destrozaInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1