Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Agregas una copia de esta carta de costo 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Colocas TODAS las cartas de costo 0 | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 2 | Poder | Rara | Evitas la próxima instancia de pérdida de PV. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| 1 | Poder | Evento | Al recibir daño, infliges 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño. Canalizas 1 de escarcha. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalizas 2 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Obtienes 1 de concentración. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agotas TODAS tus cartas de estado. Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Obtienes 1 de concentración en este turno. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Simbólica | Infliges 16 de daño. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño 3 veces. Agregas Babeado a la pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño por cada | |
| 1 | Poder | Evento | Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho . | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional. | |
| Ciencia loca | 1 | Ataque | Evento | ¿¿¿???¿¿¿??? |