Slay the Spire 2

Cartas

121 / 21 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Búfer2PoderRaraEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Sombras devoradoras2PoderRaraCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Refrigerante1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Desfragmentar1PoderRaraObtienes 1 de concentración.
Forma resonante3PoderRaraEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Granizada1PoderInfrecuenteAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Autoaprendizaje1PoderRaraAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Chimeneas1PoderInfrecuenteAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Tormenta1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Subrutina1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, obtienes .
Trueno1PoderInfrecuenteAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
De basura a tesoro1PoderRaraAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
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