Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativo+Infliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Todo para uno+Infliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Ascensión malditaInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mala suerteInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Electrobola+Infliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Grito de la banshee+Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en
.
Ataque
7Ataque, Rara, Costo 7


Bombardeo+Infliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Rayos celulares+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


VislumbrarSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Golpe pestilente+Infliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Fragmentos óseos+Si Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Quebrar+Infliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


QuemaduraInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Sepultar+Infliges 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Ataque de jáparo+Infliges 18 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0


Huevo de japaronisInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
QuestQuest, Misión- Duelo


Duelo+Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 18 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


Garras+Infliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


TorpeInjugabilidad.
Evanescencia.
MaldiciónMaldición, Maldición


Golpe frío+Infliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Compilador láser+Infliges 10 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


Marcha fúnebre+Infliges 9 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Depauperar+Infliges 12 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


Profanar+Evanescencia.
Infliges 17 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1- Carta obsoleta


Carta obsoletaEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Costo 0 


DesintegraciónAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
EstadoEstado, Estado


DudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
MaldiciónMaldición, Maldición


Drenaje+Infliges 12 de daño.
Mejoras 3 cartas de la pila de descarte al azar.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


FascinaciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Maldición
2Maldición, Maldición, Costo 2


Erradicar+Retención.
Infliges 14 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Exterminio+Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1