Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierdes 2 de fuerza. El enemigo pierde 2 de fuerza. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Descargas todos tus orbes dos veces. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 5 de daño. Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Común | Puro Hueso inflige 7 de daño. Aplicas retención a una carta de tu mano. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 9 de daño. Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Aplicas invocación 3. Puro Hueso recupera 5 PV. | |
| 3 | Ataque | Rara | Puro Hueso inflige 25 de daño. Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, obtienes | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 24 de daño. Si esto mata a un enemigo, obtienes | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 4 Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Innatismo. Infliges 11 de daño. Aplicas 3 de debilitamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. Robas 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 14 de daño. El próximo poder que juegues costará 0 | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas X de electricidad. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 3 de daño. Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 13 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Al jugar una carta, obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges daño por un valor equivalente a la condena que sufra el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Aplicas rejugada a una carta de tu mano. Cuesta una Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes Agregas Vacío a la pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 7 de bloqueo. Agregas una copia de esta carta a la pila de descarte. |