Slay the Spire 2

Cartas

136 / 78 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo2AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Todo para uno2AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Apoteosis2HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral1HabilidadAncestralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Grito de la banshee9AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Quebrar1AtaqueAncestralInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Llama resplandeciente0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 2 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Búfer2PoderRaraEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Llamado del vacío1PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Sombras devoradoras2PoderRaraCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Refrigerante1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Desfragmentar1PoderRaraObtienes 1 de concentración.
Feudo3PoderRaraEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes y robas 1 carta adicional.
Devoravidas1PoderRaraAl jugar Alma, obtienes invocación 1.
Hechizo doble1HabilidadBásicaDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Forma resonante3PoderRaraEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Eidolon2HabilidadRaraAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Fin de los tiempos3HabilidadRaraAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Cañon antiaéreo2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Algoritmo genético1HabilidadRaraObtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Ver más allá1HabilidadRaraTodas las personas agregan 3 cartas de Alma a sus mazos de robo.
Agotamiento.
Cuelgue1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
Hiperrayo2AtaqueRaraInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Arranque1HabilidadRaraOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Autoaprendizaje1PoderRaraAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
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