Slay the Spire 2

Cartas

136 / 190 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Ultratumba+1HabilidadComúnAplicas invocación 9.
Agotamiento.
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Apoteosis+1HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral+1HabilidadAncestralObtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Grito de la banshee+7AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Percepción sesgada+1PoderAncestralObtienes 5 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Golpe pestilente+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Guardaespaldas+1HabilidadBásicaAplicas invocación 7.
Fragmentos óseos+1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado+1HabilidadInfrecuenteObtienes 6.
En este turno, las cartas cuestan más.
Quebrar+1AtaqueAncestralInfliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Llama resplandeciente+0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Sepultar+4AtaqueInfrecuenteInfliges 63 de daño.
Calcificar+1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 6 de daño adicional.
Llamado del vacío+1PoderRaraInnatismo.
Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Condensador+1PoderInfrecuenteObtienes 3 espacios de orbe.
Ladrona de almas+1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 4 PV.
Agregas 4 cartas de Alma al mazo de robo.
Caos+1HabilidadInfrecuenteCanalizas 2 orbes al azar.
Recargabaterías+1HabilidadComúnObtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Enfriar+0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Garras+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Purificación+1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 5.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Golpe frío+1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Compactar+1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina+.
Compilador láser+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Sombras devoradoras+2PoderRaraCanalizas 3 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Refrigerante+1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 3 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Cabeza fría+1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 2 cartas.
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