Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 23 de daño. Agregas una copia de esta carta de costo 0 | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 9. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 14 de daño. Colocas TODAS las cartas de costo 0 | |
| 1 | Habilidad | Ancestral | Innatismo. Mejoras TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 1 de intangibilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 7 | Ataque | Rara | Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Obtienes 5 de concentración. Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Aplicas invocación 7. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Si Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo. Puro Hueso muere. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 9 de bloqueo. Agregas Deslumbre a tu pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Innatismo. Obtienes 13 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 En este turno, las cartas cuestan | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Infliges 30 de daño. Aplicas 7 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Ancestral | Obtienes Robas 3 cartas. Pierdes 1 de PV máx. | |
| 2 | Poder | Rara | Evitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 3 de fuerza. Obtienes 3 de destreza. | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 63 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Los ataques de Puro Hueso infligen 6 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Innatismo. Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 3 espacios de orbe. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | El enemigo pierde 4 PV. Agregas 4 cartas de Alma al mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 2 orbes al azar. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 10 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas invocación 5. Agotas 1 carta del mazo de robo. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Canalizas 1 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina+. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Robas 1 carta por cada orbe único que tengas. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalizas 3 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 3 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Canalizas 1 de escarcha. Robas 2 cartas. |