Slay the Spire 2
Cartas



TraqueteoPuro Hueso inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


DespojaaalmasInfliges 9 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ReinicioMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0- Rebote


ReboteInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Mano de la mano derechaPuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo
o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Desgarra y destrozaInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


SacrificioRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


EscarbarAgotas una carta.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


FlageloAplicas 13 de condena.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


RasguñoInfliges 7 de daño.
Robas 4 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Golpe moldeadorInfliges 9 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


EspiritismoEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1



Habilidad
0


DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Velo protectorAl aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


¡Ataca!Puro Hueso inflige 5 de daño.
Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


AmplificaseñalesPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Muestras variasRobas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


ChimeneasAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ChasquidoPuro Hueso inflige 7 de daño.
Aplicas retención a una carta de tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


AlmaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Tormenta de almasInfliges 9 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


SiembraRetención.
Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


SpinnerAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Espíritu acenizadoAl jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


IncentivoRetención.
Aplicas invocación 3.
Puro Hueso recupera 5 PV.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


AplastabichosInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1- Acumulación


AcumulaciónObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


TormentaAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


SubrutinaAl jugar un poder, obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SupercríticoObtienes 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0