Slay the Spire 2

Cartas

136 / 160 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ultratumba1HabilidadComúnAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Electrobola1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo1AtaqueComúnInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Golpe pestilente1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Fragmentos óseos1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadInfrecuenteObtienes 4.
En este turno, las cartas cuestan más.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Calcificar1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Llamado del vacío1PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Ladrona de almas1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
Caos1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 orbe al azar.
Recargabaterías1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Purificación1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Golpe frío1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Compactar1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Compilador láser1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Refrigerante1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Cabeza fría1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Cuenta regresiva1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Danza de la muerte1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.
Tinieblas1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Marcha fúnebre1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Al borde de la muerte1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Depauperar1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
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