Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 239 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Sin escapatoria1HabilidadInfrecuenteAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Nulidad2AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Olvido0HabilidadRaraAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Sobrecarga0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Tormentágina1PoderInfrecuenteAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Análisis1HabilidadInfrecuenteEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Toquecito0AtaqueComúnPuro Hueso inflige 6 de daño.
Falta de sueñoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Retención.
Incentivar agresión2HabilidadComúnAplicas invocación 4.
Obtienes 7 de bloqueo.
Tirar desde abajo1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Putrefacción1HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Arcoíris2HabilidadRaraCanalizas 1 de electricidad.
Canalizas 1 de escarcha.
Canalizas 1 de oscuridad.
Agotamiento.
Traqueteo1AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno.
Reanimación3HabilidadRaraAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Cosechar3AtaqueComúnRetención.
Infliges 27 de daño.
Forma segadora3PoderRaraAl infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Despojaaalmas1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo.
Reinicio0HabilidadRaraMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Rebote1AtaqueEventoInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
Reverberación3AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño dos veces.
Canalizas 2 de vidrio.
ArrepentimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
Mano de la mano derecha0AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 4 de daño.
Cuando juegas una carta con costo o más, esta carta regresa desde la pila de descarte a tu mano.
Desgarra y destroza1AtaqueEventoInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Puño cohete2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 hasta que se juegue.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Escarbar1HabilidadInfrecuenteAgotas una carta.
En el próximo turno, obtienes .
Flagelo1HabilidadComúnAplicas 13 de condena.
Robas 1 carta.
Rasguño1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño.
Robas 4 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0 .
Golpe moldeador1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Espiritismo1HabilidadRaraEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Separación2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Escudo de sombras2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
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