Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Al jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo. | |
| Ventaja táctica | 1 | Habilidad | Evento | En el próximo turno, obtienes |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Agregas Quemadura a la pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta con evanescencia, robas 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Evanescencia. Roba 3 cartas. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 0 | Ataque | Común | Puro Hueso inflige 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Retención. | |
| 2 | Habilidad | Común | Aplicas invocación 4. Obtienes 7 de bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Canalizas 1 de electricidad. Canalizas 1 de escarcha. Canalizas 1 de oscuridad. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 7 de daño. Golpea una vez más por cada vez que haya atacado en este turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas invocación 20. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Común | Retención. Infliges 27 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Agregas Alma al mazo de robo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas. Agotamiento. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Infliges 9 de daño. Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo. |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño dos veces. Canalizas 2 de vidrio. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Robas 1 carta. Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas una carta. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 13 de condena. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 7 de daño. Robas 4 cartas. Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0 | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Evanescencia. Transformas una carta del mazo de robo en Alma. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. Canalizas 1 de oscuridad. |