Slay the Spire 2
Cartas



Ultratumba+Aplicas invocación 9.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Electrobola+Infliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Bombardeo+Infliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Rayos celulares+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe pestilente+Infliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Propulsión+Obtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Recargabaterías+Obtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Garras+Infliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe frío+Infliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Compilador láser+Infliges 10 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Cabeza fría+Canalizas 1 de escarcha.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Profanar+Evanescencia.
Infliges 17 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Reto+Evanescencia.
Obtienes 9 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Drenaje+Infliges 12 de daño.
Mejoras 3 cartas de la pila de descarte al azar.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Terror+Evanescencia.
Infliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Doblegar+Puro Hueso inflige 16 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Ataque focalizado+Infliges 11 de daño.
Obtienes 2 de concentración en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Apunta a los ojos+Infliges 4 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Sepulturera+Obtienes 11 de bloqueo.
Agregas una carta de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Estallido fúnebre+Infliges 6 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Ensuciar+Infliges 5 de daño 3 veces.
Agregas Babeado a la pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Holograma+Obtienes 5 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Emparchado+Obtienes 2 de concentración en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Convocación+En el próximo turno, aplicas invocación 3 y obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Salto+Obtienes 12 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Pararrayos+Obtienes 7 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Golpe con impulso+Infliges 13 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Latidos negativos+Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 11 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Toquecito+Puro Hueso inflige 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Incentivar agresión+Aplicas invocación 5.
Obtienes 9 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Cosechar+Retención.
Infliges 33 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Costo 3


Despojaaalmas+Infliges 11 de daño.
Agregas Alma+ al mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Flagelo+Aplicas 16 de condena.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Golpe moldeador+Infliges 12 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Chasquido+Puro Hueso inflige 10 de daño.
Aplicas retención a una carta de tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Siembra+Retención.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1