Slay the Spire 2

Cartas

136 / 147 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Fragmentos óseos1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadInfrecuenteObtienes 4.
En este turno, las cartas cuestan más.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Sepultar4AtaqueInfrecuenteInfliges 52 de daño.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Calcificar1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Ladrona de almas1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
Caos1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 orbe al azar.
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Purificación1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Compactar1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Cuenta regresiva1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
Danza de la muerte1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.
Tinieblas1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Marcha fúnebre1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Portador de muerte2HabilidadInfrecuenteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Al borde de la muerte1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Depauperar1AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
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