Slay the Spire 2

Cartas

136 / 239 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Ultratumba+1HabilidadComúnAplicas invocación 9.
Agotamiento.
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Grito de la banshee+7AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Golpe pestilente+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Guardaespaldas+1HabilidadBásicaAplicas invocación 7.
Fragmentos óseos+1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado+1HabilidadInfrecuenteObtienes 6.
En este turno, las cartas cuestan más.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Sepultar+4AtaqueInfrecuenteInfliges 63 de daño.
Ataque de jáparo+0AtaqueEventoInfliges 18 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Calcificar+1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 6 de daño adicional.
Llamado del vacío+1PoderRaraInnatismo.
Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Abrojos+1PoderEventoAl recibir daño, infliges 5 de daño.
Condensador+1PoderInfrecuenteObtienes 3 espacios de orbe.
Ladrona de almas+1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 4 PV.
Agregas 4 cartas de Alma al mazo de robo.
Caos+1HabilidadInfrecuenteCanalizas 2 orbes al azar.
Recargabaterías+1HabilidadComúnObtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Enfriar+0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Duelo+0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 18 de daño.
Garras+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Purificación+1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 5.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Golpe frío+1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Compactar+1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina+.
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