Slay the Spire 2

Cartas

136 / 322 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo2AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Ultratumba1HabilidadComúnAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Alquimia1HabilidadRaraObtienes una poción al azar.
Agotamiento.
Alineación0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Todo para uno2AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Unción1HabilidadRaraPones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arsenal1PoderRaraAl crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Pulso astral0AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Automatización1PoderInfrecuenteObtienes cada 10 cartas que robes.
Electrobola1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Grito de la banshee9AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Bombardeo1AtaqueComúnInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Faro de la esperanza1PoderRaraCuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Paliza3HabilidadRaraJuegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar.
Forja con esfuerzo1AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Aplicas forja 5.
Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.
¡VETE!1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Creo en ti0HabilidadInfrecuenteOtra persona obtiene .
Big Bang0HabilidadRaraRobas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Golpe pestilente1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Boleadoras0AtaqueRaraInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Asedio3AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Fragmentos óseos1AtaqueInfrecuenteSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadInfrecuenteObtienes 4.
En este turno, las cartas cuestan más.
Búfer2PoderRaraEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Bastión2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Retoño de luz1HabilidadRaraAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Sepultar4AtaqueInfrecuenteInfliges 52 de daño.
Calamidad3PoderRaraAl jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.
Calcificar1PoderInfrecuenteLos ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional.
Llamado del vacío1PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
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