Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Grito de la bansheeInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en
.
Ataque
9Ataque, Rara, Costo 9


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


PropulsiónObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicioInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


BúferEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


VoluminosidadPierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


SepultarInfliges 52 de daño.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


EnfriarCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Sombras devoradorasCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


IA creativaAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Portador de muerteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


DemoraObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes
.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


FeudoEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes
y robas 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


RéquiemAplicas invocación 3 X vez/veces.
Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Forma resonanteEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


EidolonAgotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Fin de los tiemposAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


ErradicarRetención.
Infliges 11 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


SalvajeLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


AtrápaloPuro Hueso inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


DoblegarPuro Hueso inflige 12 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


GlaciarObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Apunta a los ojosInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Choca los cincoPuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


EmparchadoObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Legión de huesosTodas las personas aplican invocación 6.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


MelancolíaObtén 13 de bloqueo.
Reduce el costo de esta carta en
cuando ALGUIEN muere.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Golpe meteóricoInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5