Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Rara | Evitas la próxima instancia de pérdida de PV. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Los ataques de Puro Hueso infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalizas 2 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas 6 de condena a un enemigo al azar. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de costo | |
| 1 | Poder | Rara | Obtienes 1 de concentración. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Al inicio de tu turno, obtienes | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar Alma, obtienes invocación 1. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Pierdes 2 de fuerza. Obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Evanescencia. El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho . | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Aplicas invocación 5. Si Puro Hueso pierde PV, TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV. | |
| 0 | Poder | Rara | Obtienes Robas 2 cartas. Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al robar una carta con evanescencia, robas 1 carta. | |
| 3 | Poder | Rara | Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio. | |
| 1 | Poder | Rara | Al jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee. | |
| 1 | Poder | Rara | Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar. |