Slay the Spire 2
Cartas



SpinnerAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Botín de batallaAplicas forja 5.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Mente de esporasAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Costo 1


AplastabichosInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1- Acumulación


AcumulaciónObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Polvo estelarInfliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


TormentaAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


GolpeInfliges 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


SubrutinaAl jugar un poder, obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Convocación realColocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar.
Aplicas forja 8.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


SupercríticoObtienes 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Superagujero negroInfliges 5 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


SupresiónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Rayo de barridoInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada amenazanteEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


SincronizaciónObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


TempestadCanalizas X de electricidad.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


TerraformaciónObtienes 6 de vigor.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Bobina de TeslaInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Trono selladoAl jugar una carta, obtienes
.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


El herreroAplicas forja 30.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


TruenoAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


De basura a tesoroAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


TURBOObtienes 
.
Agregas Vacío a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


TiraníaAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


VeneraciónObtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Ruido blancoAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DeseoColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Forja bélicaInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ElectrocuciónCanalizas 1 de electricidad.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1