Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 257 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
AvariciaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
¡¡¡GUARDIAS!!!2HabilidadRaraTransformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.
Agotamiento.
Estrella guía1AtaqueComúnInfliges 12 de daño.
Robas 2 cartas.
CulpaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
Ensuciar1AtaqueComúnInfliges 4 de daño 3 veces.
Agregas Babeado a la pila de descarte.
Granizada1PoderInfrecuenteAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
A trabajar2PoderRaraAl aplicar forja, tus camaradas también lo harán.
Taladro celestial0AtaqueRaraInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Hegemonía2AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes .
Martillo reliquia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Taladro helicoidal0AtaqueRaraInfliges 3 de daño por cada que gastes en este turno.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Alijo secreto1HabilidadComúnObtienes .
En el próximo turno, obtienes .
Holograma1HabilidadComúnObtienes 3 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Emparchado0HabilidadComúnObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Hiperrayo2AtaqueRaraInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Soy invencible1HabilidadRaraObtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Arranque1HabilidadRaraOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Puñetazo del monarca1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Noquéalos3AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5.
Conoce vuestro lugar0HabilidadComúnAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Magnanimidad0HabilidadInfrecuenteOtra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.
Salto1HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Pararrayos1HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Explosión lunar0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Autoaprendizaje1PoderRaraAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Que así sea0AtaqueRaraInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
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