Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


AlineaciónObtienes 
.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Forja con esfuerzoInfliges 5 de daño.
Aplicas forja 5.
Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Big BangRobas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


AsedioInfliges 18 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Secuencia de reinicioInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


BastiónObtienes 12 de bloqueo.
Aplicas forja 10.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Retoño de luzAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


CaosCanalizas 1 orbe al azar.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


¡¡AVANCEN!!Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


EnfriarCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


CometaInfliges 33 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


CompactarObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ConquistadorAplicas forja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


ConvergenciaRetienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes
y
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Aterrizaje forzosoInfliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


TinieblasCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Decisiones, decisionesRobas 3 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


DevastarInfliges 30 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Energía dobleDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Estrella moribundaEvanescencia.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos, los cuales pierden 9 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Sobrecarga energéticaTODAS las personas obtienen 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Lucha hasta el finalObtienes 13 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Resultado previsibleEn el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


FusiónCanalizas 1 de plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Rayos gammaInfliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Algoritmo genéticoObtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


GlaciarObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


VidrieríaObtienes 5 de bloqueo.
Canalizas 1 de vidrio.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DestelloRobas 3 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


¡¡¡GUARDIAS!!!Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Taladro celestialInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


HegemoníaInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2