Slay the Spire 2

Cartas

136 / 190 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Alineación+0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Apoteosis+1HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral+1HabilidadAncestralObtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Arsenal+1PoderRaraInnatismo.
Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Pulso astral+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Forja con esfuerzo+1AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
¡VETE!+1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Percepción sesgada+1PoderAncestralObtienes 5 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Big Bang+0HabilidadRaraInnatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Asedio+3AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Quebrar+1AtaqueAncestralInfliges 30 de daño.
Aplicas 7 de vulnerabilidad.
Llama resplandeciente+0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Bastión+2HabilidadInfrecuenteObtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Retoño de luz+1HabilidadRaraAgregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Condensador+1PoderInfrecuenteObtienes 3 espacios de orbe.
Fuerza celestial+2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 4 veces.
Caos+1HabilidadInfrecuenteCanalizas 2 orbes al azar.
¡¡AVANCEN!!+1HabilidadInfrecuenteEliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros+.
Recargabaterías+1HabilidadComúnObtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Vástago estelar+1PoderInfrecuenteAl gastar , obtienes 3 de bloqueo por cada gastada.
Enfriar+0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Garras+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Manto de estrellas+0HabilidadComúnObtienes 10 de bloqueo.
Golpe frío+1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Curso de colisión+0AtaqueComúnInfliges 15 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Cometa+0AtaqueRaraInfliges 44 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB