Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Agregas una copia de esta carta de costo 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes una poción al azar. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Colocas TODAS las cartas de costo 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Pones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 5 de daño por cada orbe canalizado. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 5 de daño. Aplicas forja 5. Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Otra persona obtiene | |
| 0 | Habilidad | Rara | Robas 1 carta. Obtienes Obtienes Aplicas forja 5. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar u obtener | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Agregas Deslumbre a tu pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Innatismo. Obtienes 10 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Evitas la próxima instancia de pérdida de PV. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Aplicas forja 10. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano. Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Juegas 2 cartas al azar del mazo de robo. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño 3 veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 orbe al azar. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en Bomba de esbirros. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 7 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al gastar | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. |