Slay the Spire 2
Cartas



TruenoAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ToxicidadSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


De basura a tesoroAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


TURBOObtienes 
.
Agregas Vacío a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


TiraníaAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


VeneraciónObtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


VacíoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes
.
EstadoEstado, Estado


AtrofiarseObtienes 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


Ruido blancoAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1- Marchitamiento


MarchitamientoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugabilidad.
EstadoEstado, Estado


SufrimientoInjugabilidad.
Innatismo.
MaldiciónMaldición, Maldición


Forja bélicaInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ElectrocuciónCanalizas 1 de electricidad.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1