Slay the Spire 2

Cartas

136 / 144 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Arsenal1PoderRaraAl crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Electrobola1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo1AtaqueComúnInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Forja con esfuerzo1AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Aplicas forja 5.
Forjas 5 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
¡VETE!1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Agujero negro1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Retoño de luz1HabilidadRaraAgregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Condensador1PoderInfrecuenteObtienes 2 espacios de orbe.
Caos1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 orbe al azar.
¡¡AVANCEN!!1HabilidadInfrecuenteEliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros.
Recargabaterías1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Vástago estelar1PoderInfrecuenteAl gastar , obtienes 2 de bloqueo por cada gastada.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Golpe frío1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Compactar1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Compilador láser1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Conquistador1HabilidadInfrecuenteAplicas forja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Convergencia1HabilidadInfrecuenteRetienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes y .
Refrigerante1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Cabeza fría1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInfliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llenas tu mano con Escombros.
Lanza medialuna1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo .
Despachurrar1AtaqueComúnInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
Tinieblas1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
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