Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Agregas una copia de esta carta de costo 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Colocas TODAS las cartas de costo 0 | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 2 | Poder | Rara | Evitas la próxima instancia de pérdida de PV. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Aplicas forja 10. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| 2 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño 3 veces. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalizas 2 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agotas TODAS tus cartas de estado. Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 2 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Canalizas 2 de escarcha. | |
| 2 | Habilidad | Común | Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Después de 5 combates, se quita del mazo. | |
| 2 | Poder | Rara | Al aplicar forja, tus camaradas también lo harán. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 15 de daño. En el próximo turno, obtienes | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto. |