Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODAS las personas obtienen Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 0 | Ataque | Básica | Infliges 8 de daño. Aplicas 1 de debilitamiento. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de fuerza en este turno. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agotas TODAS tus cartas de estado. Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Obtienes 1 de concentración en este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 1 | Habilidad | Rara | En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano. | |
| 1 | Estado | Estado | Te alejas un poco más. Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1. Aumenta el costo de esta carta en 1. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, aplicas forja 5. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de plasma. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes | |
| 2 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes 1 de bloqueo. Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Simbólica | Infliges 16 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Canalizas 2 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. Canalizas 1 de vidrio. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo. | |
| 2 | Habilidad | Común | Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes Robas 1 carta. En el siguiente turno, robas 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 12 de daño. Robas 2 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Después de 5 combates, se quita del mazo. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño 3 veces. Agregas Babeado a la pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Al aplicar forja, tus camaradas también lo harán. |