Slay the Spire 2

Cartas

145172 / 172 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Polvo estelar0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Tormenta1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Subrutina1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, obtienes .
Convocación real1HabilidadInfrecuenteColocas Espada del soberano en tu mano desde cualquier lugar.
Aplicas forja 8.
Desgajarse3AtaqueInfrecuenteInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes .
Supercrítico0HabilidadRaraObtienes 4.
Agotamiento.
Superagujero negro1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta creada en este combate.
Rayo de barrido1AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Espadachín sabio2PoderRaraEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Sincronización1HabilidadInfrecuenteObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Síntesis2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0 .
Tempestad0HabilidadInfrecuenteCanalizas X de electricidad.
Terraformación1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de vigor.
Bobina de Tesla0AtaqueInfrecuenteInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
El herrero1HabilidadRaraAplicas forja 30.
Trueno1PoderInfrecuenteAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
De basura a tesoro1PoderRaraAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
TURBO0HabilidadComúnObtienes .
Agregas Vacío a la pila de descarte.
Tiranía1PoderRaraAl comienzo de tu turno, robas 1 carta y agotas 1 carta de tu mano.
Gran revuelo2AtaqueComúnInfliges 6 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Veneración1HabilidadBásicaObtienes .
Forma vacía3PoderRaraEvanescencia.
Termina tu turno.
Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.
Voltaico3HabilidadRaraCanalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Agotamiento.
Ruido blanco1HabilidadInfrecuenteAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Forja bélica1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Electrocución1HabilidadBásicaCanalizas 1 de electricidad.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 5 · SlaySpireDB