Slay the Spire 2
Cartas



Alineación+Obtienes 

.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


¡VETE!+Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Big Bang+Innatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes
.
Obtienes
.
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Propulsión+Obtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicio+Innatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Bastión+Obtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Retoño de luz+Agregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Caos+Canalizas 2 orbes al azar.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


¡¡AVANCEN!!+Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar en
Bomba de esbirros+.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Recargabaterías+Obtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Enfriar+Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Manto de estrellas+Obtienes 10 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Compactar+Obtienes 7 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina+.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Conquistador+Aplicas forja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño a los enemigos durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Convergencia+Retienes tu mano durante este turno.
En el próximo turno,
obtienes
y 
.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cabeza fría+Canalizas 1 de escarcha.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Indiferencia cósmica+Obtienes 9 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Tinieblas+Canalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Decisiones, decisiones+Robas 5 cartas.
Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Energía doble+Duplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Hechizo doble+Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Habilidad
0Habilidad, Básica, Costo 0


Sobrecarga energética+TODAS las personas obtienen 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Lucha hasta el final+Obtienes 17 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Resultado previsible+En el próximo turno, colocas 3 cartas del mazo de robo en tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Fusión+Canalizas 1 de plasma.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Recogeluz+Obtienes 11 de bloqueo.
Obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Algoritmo genético+Obtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 4 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Glaciar+Obtienes 9 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Vidriería+Obtienes 8 de bloqueo.
Canalizas 1 de vidrio.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Destello+Robas 4 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Arroyo brillante+Obtienes 13 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes 7 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Brillo+Obtienes 
.
Robas 1 carta.
En el siguiente turno, robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


¡¡¡GUARDIAS!!!+Transformas cualquier cantidad de cartas de tu mano en Sacrificio de esbirros+.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2



Habilidad
1