Slay the Spire 2

El Defectuoso · Cartas

136 / 86 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Condensador+1PoderInfrecuenteObtienes 3 espacios de orbe.
Caos+1HabilidadInfrecuenteCanalizas 2 orbes al azar.
Recargabaterías+1HabilidadComúnObtienes 10 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Enfriar+0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Garras+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 3 durante este combate.
Golpe frío+1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Compactar+1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina+.
Compilador láser+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Sombras devoradoras+2PoderRaraCanalizas 3 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Refrigerante+1PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 3 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Cabeza fría+1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 2 cartas.
IA creativa+2PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Tinieblas+1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad dos veces.
Defensa+1HabilidadBásicaObtienes 8 de bloqueo.
Desfragmentar+1PoderRaraObtienes 2 de concentración.
Energía doble+0HabilidadInfrecuenteDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Hechizo doble+0HabilidadBásicaDescargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Forma resonante+3PoderRaraPodrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Sobrecarga energética+1HabilidadInfrecuenteTODAS las personas obtienen .
Agotamiento.
Salvaje+1PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Lucha hasta el final+1HabilidadInfrecuenteObtienes 17 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Cañon antiaéreo+2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 11 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque focalizado+1AtaqueComúnInfliges 11 de daño.
Obtienes 2 de concentración en este turno.
Puño fugaz+0AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Si jugaste menos de 4 cartas en este turno, robas 1 carta.
Fusión+1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de plasma.
Algoritmo genético+1HabilidadRaraObtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 4 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Glaciar+2HabilidadInfrecuenteObtienes 9 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
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