Slay the Spire 2
Cartas



Cólera+Infliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Armamentos+Obtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Golpe cinéreo+Infliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Trance de batalla+Robas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Muro sanguíneo+Pierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Baño de sangre+Pierdes 3 PV.
Obtienes

.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Porrazo+Infliges 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Placaje+Infliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Abrecaminos+Pierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Bravucón+Infliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Pacto de fuego+Agotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Brasas+Infliges 24 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Coloso+Obtienes 8 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Escudo demoníaco+Pierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Desmantelar+Infliges 10 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Dominación+Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Tambores de guerra+Robas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes

.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Mal de ojo+Obtienes 11 de bloqueo.
Obtienes 11 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Listo para luchar+Obtienes
por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Indoloro+Al agotar una carta, obtienes 4 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


¡Enfréntame!+Infliges 6 de daño dos veces.
Obtienes 4 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Muro flamígero+Obtienes 16 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 6 de daño.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Ritual olvidado+Si agotaste una carta en este turno, obtienes 4
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Estragos+Juegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Cabezazo+Infliges 12 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Sangre control+Pierdes 2 PV.
Infliges 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Aullido del más allá+Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Espada infernal+Agregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Infierno+Al comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Encender+Obtienes 3 de fuerza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Ola de acero+Obtienes 7 de bloqueo.
Infliges 7 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Malabarismo+Innatismo.
Agregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Puño fundido+Infliges 14 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe perfeccionado+Inflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Saqueo+Infliges 9 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Golpe del pomo+Infliges 10 de daño.
Robas 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1