Slay the Spire 2
Cartas



Apoteosis+Innatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Espectral+Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Armamentos+Obtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Trance de batalla+Robas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Muro sanguíneo+Pierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2


Baño de sangre+Pierdes 3 PV.
Obtienes

.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Marca+Pierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Llama resplandeciente+Obtienes 

.
Robas 3 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Pacto de fuego+Agotas 1 carta.
Robas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Aluvión+Juegas las siguientes X+1 cartas del mazo de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Costo X


Coloso+Obtienes 8 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Escudo demoníaco+Pierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Dominación+Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Tambores de guerra+Robas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes

.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Mal de ojo+Obtienes 11 de bloqueo.
Obtienes 11 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Listo para luchar+Obtienes
por cada carta de ataque en tu mano.
No puedes obtener
adicional en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Muro flamígero+Obtienes 16 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 6 de daño.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Ritual olvidado+Si agotaste una carta en este turno, obtienes 4
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Estragos+Juegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Imperturbable+Obtienes 40 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Espada infernal+Agregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Aún no+Recuperas 13 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Ofrenda+Pierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 5 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Combo uno, dos+En este turno, podrás jugar otra vez las próximas 2 cartas de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Fuerza primigenia+Transformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante+.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Hechizo cuádruple+Descargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Furia+Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Relajación+Obtienes 17 de bloqueo.
Robas 3 cartas y obtienes

al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


Cambio de aire+Agotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 7 de bloqueo por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


No me importa+Obtienes 11 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Avivallamas+Agotas tu mano.
Agregas 1 carta mejorada al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Provocación+Obtienes 8 de bloqueo.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Temblores+Aplicas 4 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Determinación real+Obtienes 9 de bloqueo.
Agotas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Deseo+Retención.
Colocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0