Slay the Spire 2

Cartas

136 / 54 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Cólera0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Golpe cinéreo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Mazazo2AtaqueBásicaInfliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Porrazo3AtaqueInfrecuenteInfliges 32 de daño.
Placaje1AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Boleadoras0AtaqueRaraInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Abrecaminos1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Bravucón0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Brasas2AtaqueComúnInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Conflagración1AtaqueRaraInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Desmantelar1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Entrada dramática0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Saciarse1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Fuego demoníaco2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
¡Enfréntame!2AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de fuerza.
El enemigo obtiene 1 de fuerza.
A puño limpio1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Destello férreo0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Pandilla1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Hacha de oro1AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate.
Mano de la avaricia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Cabezazo1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Sangre control1AtaqueInfrecuentePierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Aullido del más allá3AtaqueInfrecuenteInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Ola de acero1AtaqueComúnObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Fulminante3AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Rayo mental1AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Puño fundido1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Pacto cerrado0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Saqueo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Golpe del pomo1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Masacre1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
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