Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 189 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Muestras varias1HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Chimeneas1PoderInfrecuenteAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Rencor0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si perdiste PV en este turno,
golpeas 2 veces.
Estampida2PoderInfrecuenteAl final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo.
Avivallamas1HabilidadRaraAgotas tu mano.
Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Pisotón3AtaqueInfrecuenteInfliges 12 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1 .
Armadura pétrea1PoderInfrecuenteObtienes 4 de revestimiento.
Tormenta1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, canalizas 1 de electricidad.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Subrutina1PoderInfrecuenteAl jugar un poder, obtienes .
Desgajarse3AtaqueInfrecuenteInfliges 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes .
Supercrítico0HabilidadRaraObtienes 4.
Agotamiento.
Supresión0AtaqueAncestralInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Rayo de barrido1AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Espada búmeran1AtaqueComúnInfliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces.
Sincronización1HabilidadInfrecuenteObtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Agotamiento.
Síntesis2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0 .
Tanque1PoderRaraRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Provocación1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Despedazar2AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Tempestad0HabilidadInfrecuenteCanalizas X de electricidad.
Bobina de Tesla0AtaqueInfrecuenteInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
Golpiza1AtaqueRaraInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Trueno1PoderInfrecuenteAl descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee.
Retumbar1AtaqueComúnInfliges 4 de daño y aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
De basura a tesoro1PoderRaraAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Temblores1HabilidadComúnAplicas 3 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Determinación real1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
Agotas 1 carta al azar.
TURBO0HabilidadComúnObtienes .
Agregas Vacío a la pila de descarte.
Doble golpe1AtaqueComúnInfliges 5 de daño dos veces.
Inamovible2PoderRaraLa primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida.
Implacable2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
La próxima carta de ataque que juegues costará 0 .
Gancho2AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
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