Slay the Spire 2
Cartas



CóleraInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


BarricadaNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Trance de batallaRobas 3 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Baño de sangrePierdes 3 PV.
Obtienes
.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


PorrazoInfliges 32 de daño.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


PropulsiónObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Secuencia de reinicioInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


MarcaPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 1 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


BravucónInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Ataque de jáparoInfliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0


EnfriarCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


IA creativaAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Forma demoníacaAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Escudo demoníacoPierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0- Carta obsoleta


Carta obsoletaEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Costo 0 


Forma resonanteEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


IluminaciónSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


Festín frenéticoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


GasolinaObtienes
.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Apunta a los ojosInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


EmparchadoObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Aullido del más alláInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


LuminiscenciaRetención.
Obtienes
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


MutilaciónInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Golpe meteóricoInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Costo 5


Bomba de esbirrosInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirrosObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirroInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


ModeadoObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


MultihechizosDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0