Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Rara | Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. | |
| 1 | Estado | Estado | Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas en cada turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si perdiste PV en este turno, golpeas 2 veces. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| Acumulación | 1 | Habilidad | Evento | Obtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte. |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agotas tu mano. Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 12 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1 | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 4 de revestimiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Infliges 6 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, obtienes | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 24 de daño. Si esto mata a un enemigo, obtienes | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 4 Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. Robas 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Evanescencia. Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 14 de daño. El próximo poder que juegues costará 0 | |
| 1 | Poder | Rara | Recibes el doble de daño de los enemigos. Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 7 de bloqueo. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 5 de daño. Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas X de electricidad. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 3 de daño. Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 4 de daño dos veces. Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al descargar electricidad, infliges 6 de daño a cada enemigo que golpee. |