Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras. | |
| 3 | Poder | Rara | No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno. | |
| 2 | Poder | Rara | Evitas la próxima instancia de pérdida de PV. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Pierdes 1 espacio de orbe. Obtienes 2 de fuerza. Obtienes 2 de destreza. | |
| 1 | Poder | Evento | Al recibir daño, infliges 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 espacios de orbe. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalizas 2 de oscuridad. Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Al agotar una carta, robas 1 carta. | |
| 1 | Poder | Rara | Obtienes 1 de concentración. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Evento | Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Al robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al comienzo de tu turno, pierdes 1 PV. Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 2 de fuerza. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas. | |
| 2 | Poder | Rara | Al obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Agregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho . | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Obtienes | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al perder PV durante tu turno, obtienes 1 de fuerza. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio. | |
| 2 | Poder | Infrecuente | Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu mano al azar contra un enemigo. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 4 de revestimiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al jugar un poder, obtienes | |
| 1 | Poder | Rara | Recibes el doble de daño de los enemigos. Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido. |