Slay the Spire 2
Cartas



Estallido fúnebreInfliges 4 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


EnsuciarInfliges 4 de daño 3 veces.
Agregas Babeado a la pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


GranizadaAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


CuelgueInfliges 10 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


AtormentarAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


EstragosJuegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


CabezazoInfliges 9 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


¡Hola, mundo!Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Poder
1Poder, Evento, Costo 1


Sangre controlPierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


HologramaObtienes 3 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


ArranqueOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Espada infernalAgregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


InfiernoAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


EncenderObtienes 2 de fuerza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ConvocaciónEn el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Ola de aceroObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


IteraciónCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


MalabarismoAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SaltoObtienes 9 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


LetalidadEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


PararrayosObtienes 4 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


BucleAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AutoaprendizajeAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1- Ciencia loca


Ciencia loca¿¿¿???¿¿¿???
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1 


Puño fundidoInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe con impulsoInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Latidos negativosObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Sin escapatoriaAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Combo uno, dosEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja tácticaEn el próximo turno, obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


TormentáginaAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AnálisisEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


SaqueoInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Golpe del pomoInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Tirar desde abajoInfliges 5 de daño por cada carta con evanescencia que juegues en este combate.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1