Slay the Spire 2
Cartas



UltratumbaAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


ArmamentosObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras una carta de tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Golpe cinéreoInfliges 6 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


ElectrobolaInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BombardeoInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


VislumbrarSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Golpe pestilenteInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


PlacajeInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


GuardaespaldasAplicas invocación 5.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Fragmentos óseosSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Tiempo prestadoObtienes 4
.
En este turno, las cartas cuestan
más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


AbrecaminosPierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Pacto de fuegoAgotas 1 carta.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Ladrona de almasEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CaosCanalizas 1 orbe al azar.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


RecargabateríasObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


PurificaciónAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Golpe fríoInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ColosoObtienes 5 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CompactarObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Compilador láserInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ConflagraciónInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Cabeza fríaCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


TinieblasCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Marcha fúnebreInfliges 8 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Al borde de la muerteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DepauperarInfliges 10 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 2 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


DefensaObtienes 5 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


ProfanarEvanescencia.
Infliges 13 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


RetoEvanescencia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


DesmantelarInfliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1- Distracción


DistracciónAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


DominaciónAplicas 1 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1