Slay the Spire 2

Cartas

136 / 53 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Grito de la banshee9AtaqueRaraInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Barricada3PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Porrazo3AtaqueInfrecuenteInfliges 32 de daño.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Sepultar4AtaqueInfrecuenteInfliges 52 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
AluviónXHabilidadRaraJuegas las siguientes X cartas del mazo de robo.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Feudo3PoderRaraEvanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes y robas 1 carta adicional.
Forma demoníaca3PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
Forma resonante3PoderRaraEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Fin de los tiempos3HabilidadRaraAplicas 29 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
LocuraXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
AvariciaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
CulpaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
Aullido del más allá3AtaqueInfrecuenteInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Melancolía3HabilidadInfrecuenteObtén 13 de bloqueo.
Reduce el costo de esta carta en cuando ALGUIEN muere.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRobas 1 carta menos cada turno.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Falta de sueñoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Retención.
Reanimación3HabilidadRaraAplicas invocación 20.
Agotamiento.
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