Slay the Spire 2

Cartas

136 / 116 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ultratumba1HabilidadComúnAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Armamentos1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras una carta de tu mano.
Trance de batalla0HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Muro sanguíneo2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 16 de bloqueo.
Baño de sangre0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Guardaespaldas1HabilidadBásicaAplicas invocación 5.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 10 de bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadInfrecuenteObtienes 4.
En este turno, las cartas cuestan más.
Marca0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 1 de fuerza.
Pacto de fuego1HabilidadInfrecuenteAgotas 1 carta.
Robas 2 cartas.
Ladrona de almas1HabilidadInfrecuenteEl enemigo pierde 3 PV.
Agregas 3 cartas de Alma al mazo de robo.
AluviónXHabilidadRaraJuegas las siguientes X cartas del mazo de robo.
Caos1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 orbe al azar.
Recargabaterías1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Enfriar0HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Purificación1HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Coloso1HabilidadInfrecuenteObtienes 5 de bloqueo.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Compactar1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Transformas todas las cartas de estado en tu mano en Gasolina.
Cabeza fría1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Tinieblas1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad.
Portador de muerte2HabilidadInfrecuenteAplicas 21 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Al borde de la muerte1HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Defensa1HabilidadBásicaObtienes 5 de bloqueo.
Reto1HabilidadComúnEvanescencia.
Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Demora2HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes .
Escudo demoníaco0HabilidadInfrecuentePierdes 1 PV.
Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo.
Agotamiento.
Réquiem0HabilidadInfrecuenteAplicas invocación 3 X vez/veces.
Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.
Agotamiento.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Dominación1HabilidadInfrecuenteAplicas 1 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadInfrecuenteDuplicas tu energía.
Agotamiento.
Dragar1HabilidadInfrecuenteColocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Tambores de guerra1HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Cuando agotas esta carta, obtienes .
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
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