Slay the Spire 2

Cartas

136 / 138 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Cólera0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Armamentos1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras una carta de tu mano.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Pulso astral0AtaqueComúnInfliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Electrobola1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo1AtaqueComúnInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Mazazo2AtaqueBásicaInfliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Rayos celulares0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
¡VETE!1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Muro sanguíneo2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 16 de bloqueo.
Baño de sangre0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Placaje1AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Propulsión0HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Abrecaminos1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Fuerza celestial2AtaqueComúnInfliges 6 de daño 3 veces.
Recargabaterías1HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
En el próximo turno, obtienes .
Brasas2AtaqueComúnInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Garras0AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Manto de estrellas0HabilidadComúnObtienes 7 de bloqueo.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Golpe frío1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Curso de colisión0AtaqueComúnInfliges 11 de daño.
Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Compilador láser1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Cabeza fría1HabilidadComúnCanalizas 1 de escarcha.
Robas 1 carta.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnObtienes 6 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Lanza medialuna1AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por TODAS las cartas de costo .
Despachurrar1AtaqueComúnInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos. Los enemigos pierden 1 de fuerza en este turno.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
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