Slay the Spire 2

Cartas

136 / 324 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo+2AtaqueRaraInfliges 23 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Agresión+1PoderRaraInnatismo.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Alineación+0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Todo para uno+2AtaqueRaraInfliges 14 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Cólera+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Armamentos+1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Mejoras TODAS las cartas de tu mano.
Arsenal+1PoderRaraInnatismo.
Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Golpe cinéreo+1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Pulso astral+0AtaqueComúnInfliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Electrobola+1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Bombardeo+1AtaqueComúnInfliges 7 de daño por cada orbe canalizado.
Barricada+2PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Mazazo+2AtaqueBásicaInfliges 10 de daño.
Aplicas 3 de vulnerabilidad.
Trance de batalla+0HabilidadInfrecuenteRobas 4 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.
Rayos celulares+0AtaqueComúnInfliges 4 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Forja con esfuerzo+1AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Forjas 7 más por cada golpe al enemigo en este turno.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
¡VETE!+1HabilidadComúnEliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.
Big Bang+0HabilidadRaraInnatismo.
Robas 1 carta.
Obtienes .
Obtienes .
Aplicas forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderInfrecuenteAl gastar u obtener , infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Muro sanguíneo+2HabilidadComúnPierdes 2 PV.
Obtienes 20 de bloqueo.
Baño de sangre+0HabilidadComúnPierdes 3 PV.
Obtienes .
Porrazo+3AtaqueInfrecuenteInfliges 42 de daño.
Placaje+0AtaqueComúnInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Asedio+3AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Agotamiento.
Propulsión+0HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Agregas Deslumbre a tu pila de descarte.
Secuencia de reinicio+0HabilidadInfrecuenteInnatismo.
Obtienes 13 de bloqueo.
Agotamiento.
Marca+0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 2 de fuerza.
Abrecaminos+1AtaqueComúnPierdes 1 PV.
Infliges 13 de daño a TODOS los enemigos.
Búfer+2PoderRaraEvitas las 2 próximas instancias de pérdida de PV.
Voluminosidad+2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 3 de destreza.
Bravucón+0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño.
Infliges 3 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Bastión+2HabilidadInfrecuenteObtienes 15 de bloqueo.
Aplicas forja 13.
Retoño de luz+1HabilidadRaraAgregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.
Agotamiento.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB