Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


AgresiónAl comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


CóleraInfliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe cinéreoInfliges 6 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


ElectrobolaInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BombardeoInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BarricadaNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


MazazoInfliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Costo 2


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


PorrazoInfliges 32 de daño.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


PlacajeInfliges daño por un valor equivalente a tus puntos de bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


AbrecaminosPierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BúferEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


VoluminosidadPierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


BravucónInfliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de vulnerabilidad del enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


CondensadorObtienes 2 espacios de orbe.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


BrasasInfliges 18 de daño.
Agotas 1 carta al azar.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Golpe fríoInfliges 6 de daño.
Canalizas 1 de escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Compilador láserInfliges 7 de daño.
Robas 1 carta por cada orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


ConflagraciónInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Sombras devoradorasCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


RefrigeranteAl inicio de tu turno, obtienes 2 de bloqueo por cada orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


IA creativaAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Manto carmesíAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


CrueldadLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Abrazo oscuroAl agotar una carta,
robas 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


DesfragmentarObtienes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Forma demoníacaAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


DesmantelarInfliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Forma resonanteEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


SaciarseInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


IndoloroAl agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


SalvajeLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Fuego demoníacoAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2