Slay the Spire 2
Cartas



AgresiónAl comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


BarricadaNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


MarcaPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 1 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


AluviónJuegas las siguientes X cartas del mazo de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Costo X


ConflagraciónInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Manto carmesíAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


CrueldadLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Abrazo oscuroAl agotar una carta,
robas 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Forma demoníacaAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


SaciarseInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Fuego demoníacoAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


AlborotadorAl robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


ImperturbableObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Monstruo imparableAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


MutilaciónInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


Aún noRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


OfrendaPierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Combo uno, dosEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Pacto cerradoSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Fuerza primigeniaTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Pira funerariaObtienes
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


AvivallamasAgotas tu mano.
Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


DespedazarInfliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


GolpizaInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


InamovibleLa primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2