Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Básica | Obtienes 5 de bloqueo. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Pierdes 1 PV. Otorgas bloqueo a otra persona por un valor equivalente a tu bloqueo. Agotamiento. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Si el enemigo tiene vulnerabilidad, golpeas dos veces. | |
| Distracción | 1 | Habilidad | Evento | Agregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno. Agotamiento. |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de vulnerabilidad. Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Cuando agotas esta carta, obtienes | |
| Empuñadura doble | 1 | Habilidad | Evento | Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano. |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes No puedes obtener | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de fuerza en este turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al agotar una carta, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agotas tu mano. Infliges 7 de daño por cada carta agotada. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño dos veces. Obtienes 3 de fuerza. El enemigo obtiene 1 de fuerza. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Innatismo. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Si agotaste una carta en este turno, obtienes Agotamiento. | |
| 1 | Estado | Estado | Te alejas un poco más. Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1. Aumenta el costo de esta carta en 1. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Simbólica | Infliges 16 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Después de 5 combates, se quita del mazo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Juegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Poder | Evento | Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Al robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Pierdes 2 PV. Infliges 15 de daño. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. |