Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 152 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Imperturbable2HabilidadRaraObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
Espada infernal1HabilidadInfrecuenteAgregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Ola de acero1AtaqueComúnObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Monstruo imparable2PoderRaraAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRobas 1 carta menos cada turno.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Puño fundido1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Aún no2HabilidadRaraRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Ofrenda0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Combo uno, dos1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Pacto cerrado0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
Saqueo1AtaqueInfrecuenteInfliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Golpe del pomo1AtaqueComúnInfliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Falta de sueñoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Retención.
Fuerza primigenia0HabilidadRaraTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Pira funeraria2PoderRaraObtienes al comienzo de cada turno.
Furia0HabilidadInfrecuenteAl jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de bloqueo.
Masacre1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Rebote1AtaqueEventoInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
ArrepentimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
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