Slay the Spire 2

Cartas

126 / 26 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Agresión1PoderRaraAl comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.
Barricada3PoderRaraNo pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno.
Marca0HabilidadRaraPierdes 1 PV.
Agotas 1 carta.
Obtienes 1 de fuerza.
AluviónXHabilidadRaraJuegas las siguientes X cartas del mazo de robo.
Conflagración1AtaqueRaraInfliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Manto carmesí1PoderRaraAl inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de bloqueo.
Crueldad1PoderRaraLos enemigos con vulnerabilidad reciben un 25 % de daño adicional.
Abrazo oscuro2PoderRaraAl agotar una carta,
robas 1 carta.
Forma demoníaca3PoderRaraAl inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza.
Saciarse1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si es fatal, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Fuego demoníaco2AtaqueRaraAgotas tu mano.
Infliges 7 de daño por cada carta agotada.
Agotamiento.
Alborotador2PoderRaraAl robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Imperturbable2HabilidadRaraObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
Monstruo imparable2PoderRaraAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Aún no2HabilidadRaraRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Ofrenda0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Combo uno, dos1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Pacto cerrado0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en la pila de agotamiento,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Fuerza primigenia0HabilidadRaraTransformas todas las cartas de ataque de tu mano en Roca gigante.
Pira funeraria2PoderRaraObtienes al comienzo de cada turno.
Avivallamas1HabilidadRaraAgotas tu mano.
Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Tanque1PoderRaraRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Despedazar2AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Golpiza1AtaqueRaraInfliges 4 de daño dos veces.
Agotas una carta de ataque al azar en tu mano y sumas su daño a esta carta.
Inamovible2PoderRaraLa primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida.
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